6. LE PERCENTUALI D'IMPORTANZA DEI CAMPIONATI

SIGNIFICATO DEL PARAMETRO:
Quest'ultimo parametro viene utilizzato da 1X2 STUDIO 2001 per pesare in modo diverso i dati delle diverse stagioni calcistiche.
Abbiamo visto che 1X2 STUDIO 2001 utilizza i parametri precedenti per associare ad ogni squadra un valore totale che rappresenta il suo grado di forma.
Per ogni partita disputata nel passato, il programma calcola quanto valeva questo totale per ognuna delle due squadre a confronto nel momento in cui si disputo' la partita e quindi ci associa il risultato effettivamente verificato.
L'insieme di queste terne di valori (1. grado di forma della squadra in casa nel momento in cui si disputava l'incontro, 2. grado di forma della squadra in trasferta nel momento in cui si disputava l'incontro, e 3. risultato dell'incontro stesso) crea il modello statistico che 1X2 STUDIO 2001 utilizza per ricavare le formule che serviranno per produrre i picchetti delle partite ancora da disputare.
Queste formule verranno applicate al grado di forma attuale delle squadre per ricavare la probabilita' del risultato dell'incontro.
Le terne di valori provengono da stagioni diverse, ed agendo sulla Percentuale d'Importanza dei Campionati si puo' decidere di dare piu' valore a quelle piu' recenti e "sfumare" l'impatto di quelle del passato.
L'importanza di questo parametro deriva dal fatto che col passare degli anni l'andamento dei campionati non e' rimasto lo stesso; pensiamo ad esempio all'introduzione dei 3 punti per la vittoria; da quel momento se in precedenza ci si accontentava spesso di un pareggio in trasferta, ora si cerca di rischiare un po' di piu' per centrare il punteggio pieno.
Agendo su questo parametro otteniamo una formula che si adatta con le mutazioni dei campionati nel tempo e non fissata a priori per sempre.
 
 

ESEMPIO:
Continuando con l'esempio precedente:
1. dopo avere impostato il GAN a 4;
2. fissato il peso di ognuna delle 4 giornate analizzate (125% - 110% - 90% - 75%);
3. indicati i 18 punteggi per i risultati degli incontri:
- Vittoria in Casa contro Avversaria Forte: +0.25
- Vittoria in Casa contro Avversaria Media: +0.00
- Vittoria in Casa contro Avversaria Debole: -0.25
- Pareggio in Casa contro Avversaria Forte: -0.75
- Pareggio in Casa contro Avversaria Media: -1.00
- Pareggio in Casa contro Avversaria Debole: -1.25
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Forte: -1.75
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Media: -2.00
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Debole: -2.25
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Forte: +1.25
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Media: +1.00
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Debole: +0.75
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Forte: +0.25
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Media: +0.00
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Debole: -0.25
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Forte: -0.75
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Media: -1.00
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Debole: -1.25
4. impostate le soglie per la valutazione della forza di un'Avversaria:
- Debole in Casa < -6
- Forte in Casa  > -1
- Debole in Trasferta < -3
- Forte in Trasferta > +2
5. scelti i tipi di punteggi totali inclusi nel modello d'analisi:
- Minimo in Casa = -5
- Massimo in Casa = -1
- Minimo in Trasferta = -4
- Massimo in Trasferta = +2
6. diamo ora un peso alla successione delle stagioni calcistiche:
- Minimo (alla stagione piu' vecchia) = 75%
- Massimo (alla stagione in corso) = 125%

In pratica, decidiamo di dare un peso crescente col passare dei campionati.
Se decidessimo di fissare il 100% a tutte le annate, non faremmo intervenire questo parametro.
 
 

CONSIGLIO:
Cercare di non spingere al massimo la differenza tra il minimo ed il massimo, altrimenti 1X2 STUDIO 2001 utilizzerebbe di fatto solo gli ultimi dati, esagerandone l'importanza a scapito di una visione piu' completa della base dati.
Un metodo per trovare la migliore impostazione di ogni singolo valore verra' presentato nel Tutorial 2.


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