5. I LIMITI DEI PUNTEGGI TOTALI

SIGNIFICATO DEL PARAMETRO:
Questi valori sono utilizzati da 1X2 STUDIO 2001 per escludere dall'analisi alcune tipologie di incontri.
Abbiamo visto nel passo precedente come si calcolano i punteggi totali che indicano il grado di forma di ogni squadra.
Questo nuovo gruppo di parametri serve per limitare l'analisi dei dati scartando quei punteggi totali troppo sbilanciati.
Un punteggio totale e' sbilanciato quando e' "troppo" alto o "troppo" basso; cioe', quando una squadra e' "fortissima" o "debolissima".
L'utilita' di trascurare queste squadre dal modello di stime e' dovuta al fatto che questi valori sono piu' rari; in statistica un evento raro e' piu' soggetto alle distorsioni dovute alla casualita' e quindi puo' modificare in negativo le stime sul resto dei casi.
Risulta quindi preferibile non utilizzare certi casi per la produzione della formula di 1X2 STUDIO 2001.
Nota bene: scartare questi valori non significa non ottenere i picchetti per le squadre "fortissime" o "debolissime": anche per queste infatti si ottiene la probabilita' del risultato; significa solo che i risultati ottenuti da questi tipi di squadre non sono utilizzati nel modello statistico usato per ricavare la formula per le stime.
 

ESEMPIO:
Continuando con l'esempio precedente:
1. dopo avere impostato il GAN a 4;
2. fissato il peso di ognuna delle 4 giornate analizzate (125% - 110% - 90% - 75%);
3. indicati i 18 punteggi per i risultati degli incontri:
- Vittoria in Casa contro Avversaria Forte: +0.25
- Vittoria in Casa contro Avversaria Media: +0.00
- Vittoria in Casa contro Avversaria Debole: -0.25
- Pareggio in Casa contro Avversaria Forte: -0.75
- Pareggio in Casa contro Avversaria Media: -1.00
- Pareggio in Casa contro Avversaria Debole: -1.25
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Forte: -1.75
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Media: -2.00
- Sconfitta in Casa contro Avversaria Debole: -2.25
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Forte: +1.25
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Media: +1.00
- Vittoria in Trasferta contro Avversaria Debole: +0.75
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Forte: +0.25
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Media: +0.00
- Pareggio in Trasferta contro Avversaria Debole: -0.25
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Forte: -0.75
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Media: -1.00
- Sconfitta in Trasferta contro Avversaria Debole: -1.25
4. impostate le soglie per la valutazione della forza di un'Avversaria:
- Debole in Casa < -6
- Forte in Casa  > -1
- Debole in Trasferta < -3
- Forte in Trasferta > +2
5. decidiamo ora quali tipi di punteggi totali vogliamo includere nel modello d'analisi:
- Minimo in Casa = -5
- Massimo in Casa = -1
- Minimo in Trasferta = -4
- Massimo in Trasferta = +2

In pratica, decidiamo di non includere nel modello statistico le squadre che:
- in casa abbiano perso almeno 3 volte, con qualunque altro esito nella rimanente partita (-2.00 * 3 = -6 che e' minore del Min.in Casa = -5);
- in casa abbiano vinto tutte e 4 le partite (+0.00 * 4 = 0 che e' maggiore del Max. in Casa = -1);
- in trasferta abbiano vinto tutte e 4 le partite (+1.00 * 4 = +4) oppure che ne abbiano vinto 3 e pareggiato la quarta (+1.00 * 3 + 0.00 * 1 = +3) perche' in entrambi i casi superiamo il Max in Trasferta = +2.
- il limite minimo in trasferta invece non viene mai considerato, perche' e' pari a -4, ed anche con 4 sconfitte consecutive non si ottiene un valore minore di tale soglia.
 
 

CONSIGLIO:
Come impostare questi limiti?
- Cercare di escludere i valori "estremi" calcolando i totali come spiegato nell'esempio.
- Giudicare come "caso estremo" un andamento non frequente nel campionato: una lunga serie di vittorie o di sconfitte consecutive.
- Osservare la percentuale di utilizzo della base dati, che si deve attestare attorno al 75%.
Un metodo per trovare la migliore impostazione di ogni singolo valore verra' presentato nel Tutorial 2.


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